Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – komplett guide till Switch-versionen

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition är en moderniserad nyutgåva av det japanska rollspelet (JRPG) som ursprungligen släpptes till Nintendo Wii. Nyutgåvan kom till Nintendo Switch den 29 maj 2020 och är utvecklad av Monolith Soft och utgiven av Nintendo. Du följer huvudpersonen Shulk och hans följeslagare i en värld byggd på kropparna av två gigantiska, numera livlösa jättar, där mänskligheten kämpar mot en till synes ostoppbar mekanisk fiende. Den här guiden förklarar vad spelet är, hur det fungerar och vad som skiljer Switch-versionen från originalet – utan att avslöja handlingens vändningar.

Viktiga punkter

  • Vad: Moderniserad Switch-version av det klassiska JRPG:t Xenoblade Chronicles.
  • Utvecklare/utgivare: Monolith Soft / Nintendo.
  • Släpptes: 29 maj 2020 till Nintendo Switch.
  • Nytt mot originalet: Uppdaterad grafik, omarrangerat soundtrack, bättre gränssnitt och bonuskapitlet Future Connected.
  • Speltid: Cirka 60–70 timmar för huvudberättelsen, plus 10–20 timmar för Future Connected.
  • Åldersgräns: PEGI 12, en spelare.

Vad är Xenoblade Chronicles: Definitive Edition?

Spelet är ett actionrollspel där du styr ett lag av karaktärer genom en öppen, sammanhängande spelvärld. Originalet utvecklades av Monolith Soft och släpptes i Japan i juni 2010 och nådde Europa under 2011. Switch-versionen är ingen ren portning utan en genomarbetad uppgradering med ny grafik, omarbetad karaktärsdesign, förbättrat gränssnitt och ett helt nytt bonuskapitel.

Spelet tillhör genren JRPG, alltså ett rollspel i japansk tradition med fokus på berättelse, karaktärer, lagbaserade strider och utforskning. Du styr en karaktär i taget medan de övriga lagmedlemmarna agerar automatiskt, och du bygger gradvis upp dina karaktärers förmågor, utrustning och relationer. Du kan när som helst byta till portabelt läge eller spela på TV, precis som med andra Switch-spel. Vill du läsa den officiella beskrivningen kan du läsa mer om titeln direkt hos Nintendo.

Vad handlar spelet om?

Handlingen utspelar sig i en värld som vilar på två jättelika varelser: Bionis och Mechonis. Människoliknande folk lever på Bionis kropp och hotas av Mechon – mekaniska fiender som utgår från Mechonis. Berättelsen kretsar kring Shulk, en ung forskare som kan använda ett särskilt svärd kallat Monado, det enda vapen som på allvar biter på Mechon.

Utöver att skada fienderna ger Monado Shulk förmågan att se korta glimtar av framtiden. Den här mekaniken är central både för berättelsen och för striderna, eftersom du kan agera på det du ser innan det sker. Själva uppdraget – att resa genom världen, förstå hotet och skydda sina vänner – drivs framåt av en huvudberättelse som kompletteras av ett stort antal sidouppdrag. Berättelsen tar normalt flera tiotal timmar att ta sig igenom.

Så fungerar stridssystemet

Striderna sker i realtid på samma yta som du utforskar, utan separata laddskärmar. När du står tillräckligt nära en fiende attackerar din karaktär automatiskt, och din uppgift är att lägga till specialattacker, positionera laget och reagera på det som händer. Nedan bryts de viktigaste delarna ner var för sig.

Arts – specialattacker på nedkylning

Arts är de specialförmågor du aktivt väljer under strid. De flesta har en nedkylningstid innan de kan användas igen, och olika Arts gör olika saker: skadar, läker, höjer försvar eller påverkar fiendens tillstånd. En viktig detalj är att vissa attacker fungerar bäst i en bestämd ordning – först Break, sedan Topple (som välter fienden) och därefter Daze. Att kombinera dem rätt ger betydligt mer effekt än att använda dem slumpmässigt.

Monado-visioner

När Shulk är med i laget visar spelet ibland en förvarning om en kraftfull fiendeattack några sekunder innan den träffar. Du får då chansen att ingripa – till exempel genom att varna en lagkamrat, höja försvaret eller avbryta fiendens attack. Visionerna gör striderna taktiska snarare än reflexbaserade, eftersom du planerar utifrån vad som är på väg att hända.

Chain Attacks

Längst upp på skärmen fylls en mätare i tre steg allteftersom laget samarbetar väl. När den är full kan du utlösa en Chain Attack, där varje lagmedlem får utföra en Art i följd utan att fienden hinner agera. Det är ett av de mest kraftfulla verktygen i spelet och ofta avgörande mot starka fiender och bossar.

Affinitet mellan lagmedlemmar

Affinitet är ett mått på hur väl två karaktärer känner varandra. Hög affinitet ökar chansen till lyckade kedjeeffekter i strid och låser dessutom upp berättelsemoment och förmågor utanför striderna. Affiniteten höjs genom att slåss tillsammans, reagera rätt på så kallade affinitetsåtgärder och genom samtal mellan karaktärerna.

Vad är nytt jämfört med Wii-originalet?

Switch-versionen skiljer sig från 2010/2011 års original på flera konkreta punkter. Det handlar både om teknik och om innehåll:

  • Grafik och modeller: Nya och skarpare karaktärsmodeller, uppdaterade texturer och högre upplösning jämfört med Wii-versionen.
  • Omarbetad karaktärsdesign: Karaktärernas utseende har ritats om i en mer detaljerad stil.
  • Musik med val: Du kan växla mellan ett nyinspelat, omarrangerat soundtrack och originalmusiken via en inställning i menyn.
  • Bättre gränssnitt: Flera så kallade quality-of-life-förbättringar, bland annat tydligare visning av buffar och debuffar, information om när statuseffekter tar slut och ett större lagerutrymme för föremål.
  • Kosmetisk utrustning: Ett utseendeläge gör att du kan behålla en karaktärs look oavsett vilken utrustning som faktiskt bärs.
  • Svårighetslägen: Ett enklare läge för den som vill fokusera på berättelsen och ett mer flexibelt läge för den som vill justera utmaningen och nivåerna.
  • Nytt kapitel: Det tidigare helt nya epilogscenariot Future Connected (se nedan).

I handhållet läge är upplösningen lägre än när du spelar via TV, vilket är normalt för Switch. Själva spelupplägget är i grunden detsamma som i originalet, men menyer och förklaringar har gjorts mer lättillgängliga för nya spelare.

Future Connected – det nya bonuskapitlet

Future Connected är en fristående epilogberättelse som lades till i Definitive Edition och inte fanns i Wii-originalet. Den utspelar sig ungefär ett år efter huvudberättelsens händelser och följer Shulk och Melia när de reser till ett tidigare outforskat område, tillsammans med nya följeslagare.

Kapitlet går att starta direkt från spelets meny, men det är utformat för spelare som redan känner till karaktärerna och världen. Räkna med runt 10–20 timmars speltid beroende på hur mycket av det valfria innehållet du gör. Future Connected använder samma grundläggande stridssystem som huvudspelet, med vissa justeringar.

Vilka plattformar och hur stort är spelet?

Det här är ett Nintendo Switch-spel som inte kräver någon extra hårdvara utöver konsolen. Det fungerar på samtliga modeller i Switch-familjen, inklusive Nintendo Switch Lite, och kan spelas på nyare Nintendo-hårdvara via bakåtkompatibilitet. Spelet stöds av en enda spelare.

Den digitala versionen tar cirka 13,7 GB lagringsutrymme. Om internminnet inte räcker kan du installera spelet på ett microSD-kort. Spelet finns både som nedladdning i Nintendo eShop och som fysiskt kort. Flera andra stora Switch-rollspel hittar du i vår översikt över aktuella Nintendo Switch-spel.

Snabbfakta

UtvecklareMonolith Soft
UtgivareNintendo
Officiell sidaNintendo.com
Släppdatum29 maj 2020
GenreActionrollspel (JRPG)
PlattformNintendo Switch (bakåtkompatibel på nyare Switch-hårdvara)
Antal spelare1
FilstorlekCirka 13,7 GB
ÅldersgränsPEGI 12
SpråkBland annat engelska, franska, tyska, italienska, spanska, japanska och koreanska

Hur lång tid tar spelet?

Speltiden varierar kraftigt beroende på hur mycket sidoinnehåll du gör. Huvudberättelsen tar ungefär 60–70 timmar för de flesta. Den som skyndar förbi det mesta av sidouppdragen kan klara den på omkring 40 timmar, medan den som vill se allt lätt passerar 100 timmar. Utöver det tillkommer Future Connected på cirka 10–20 timmar. Det gör titeln till ett av de mer omfattande rollspelen i Switch-biblioteket.

Pris och så kommer du igång

Spelet säljs både digitalt i Nintendo eShop och som fysiskt exemplar hos spelbutiker. Rekommenderat pris vid lansering var omkring 59,99 euro / 59,99 US-dollar; priset i svenska kronor varierar över tid och mellan butiker, så kontrollera det aktuella priset i eShop eller hos din återförsäljare innan köp. Så här kommer du igång:

  1. Välj digital eller fysisk version utifrån om du vill ladda ner spelet eller ha ett fysiskt kort.
  2. Säkerställ att du har minst cirka 14 GB ledigt utrymme om du köper digitalt.
  3. Starta spelet och ställ in önskat svårighetsläge och ljudspår (original eller omarrangerat).
  4. Spela igenom guideavsnitten i början, som förklarar strid, Arts och Monado-visioner steg för steg.

Vanliga misstag nybörjare gör

Rollspelet har djupa system, och flera vanliga misstag gör spelet onödigt svårt. De här punkterna hjälper dig att undvika de mest frekventa fallgroparna:

  • Att ignorera Break–Topple–Daze-ordningen. Att använda Arts i rätt följd är en av de största skillnaderna mellan en jobbig och en enkel strid.
  • Att inte reagera på Monado-visioner. Visionerna är en varning – inte en effekt. Du måste själv agera för att undvika skadan.
  • Att hoppa över sidouppdrag helt. Sidouppdrag ger erfarenhet, utrustning och höjd affinitet, vilket gör huvudberättelsen betydligt lättare.
  • Att strunta i positionering. Många Arts gör mer skada från sidan eller bakifrån fienden, inte rakt framifrån.
  • Att inte byta svårighetsläge. Den som mest vill uppleva berättelsen kan sänka svårigheten, i stället för att fastna på samma boss.
  • Att inte styra lagets fokus. Att låta en karaktär dra till sig fiendens uppmärksamhet (aggro) skyddar svagare lagmedlemmar.

Hur står sig spelet mot andra rollspel på Switch?

Monolith Softs rollspel är ett berättelsedrivet actionrollspel med stort fokus på strid och utforskning. Det passar dig som vill ha en lång, sammanhängande äventyrsberättelse och ett djupt stridssystem. Tabellen nedan jämför det med några andra populära rollspel och rollspelsnära titlar på Switch så att du ser var det hör hemma.

SpelTypUngefärlig speltidFokus
Xenoblade Chronicles: Definitive EditionActionrollspel (JRPG)60–90+ timmarBerättelse, lagbaserad realtidsstrid
The Legend of Zelda: Skyward Sword HDAction/äventyr35–50 timmarPussel, utforskning, strid
Rune Factory 5Rollspel med livssimulering40–60 timmarJordbruk, relationer, strid
Pokémon Sword & ShieldRollspel25–40 timmarSamla och träna varelser
HadesActionrollspel (roguelike)20–40 timmarSnabb strid, upprepade försök
Paper Mario: The Origami KingRollspel/äventyr25–35 timmarHumor, pusselstrider

Vem passar spelet för?

Spelet passar dig som gillar långa berättelsedrivna rollspel och tycker om att djupdyka i stridssystem och utrustning. PEGI-åldersgränsen är 12 år, vilket beror på bland annat våld och vissa mildare inslag. Är du helt ny i genren är det en fördel att följa spelets inledande guideavsnitt noga, eftersom systemen byggs på steg för steg. Söker du i stället korta spelpass kan ett mer avgränsat spel passa bättre – men just längden är för många en av titelns största fördelar.

Vanliga frågor (FAQ)

När släpptes Xenoblade Chronicles: Definitive Edition?

Switch-versionen släpptes den 29 maj 2020. Originalet kom till Nintendo Wii i Japan 2010 och nådde Europa under 2011.

Behöver jag ha spelat originalet först?

Nej. Definitive Edition innehåller hela huvudberättelsen från grunden, så du kan börja direkt. Bonuskapitlet Future Connected är dock tänkt att spelas efter att du lärt känna karaktärerna.

Hur lång är huvudberättelsen?

De flesta spelar igenom huvudberättelsen på ungefär 60–70 timmar. Med mycket sidoinnehåll kan den passera 100 timmar, medan en snabb genomspelning kan ta omkring 40 timmar.

Vad är Future Connected?

Future Connected är ett nytt epilogkapitel som bara finns i Definitive Edition. Det utspelar sig ett år efter huvudberättelsen och tar runt 10–20 timmar att spela igenom.

Kan jag spela i handhållet läge?

Ja. Spelet fungerar både på TV och i handhållet läge. I handhållet läge är upplösningen lägre, vilket är normalt för Nintendo Switch.

Video of the day

Video of the day

Video of the day

Video of the day